ちなみに聞きたいけど、どのランクのパーツくわせても結果は同じのように見えてる?

531:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 16:05:46 TikrK+Dp0.net
もう50個100個カスタムパーツつくってる奴はわかってきたと思うがこれ入手時点でどのボーナスあがるか決まってるっぽいよなぁ
もしそうなら全パターン網羅したデータベースつくってボーナス1つついた段階で今後ほしいボーナスがつくかすぐ見分けて取捨選択できるようになるんだがなー

536:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 16:27:23 TikrK+Dp0.net
ボーナスの回避って14が最高かな
全部回避についたのがやっとこの数字だった

545:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 17:33:24 Y5+UHO6W0.net
機動は同機体同士なら怯み先制して潰す
怯みからの復帰を短縮
ちょっと動きが早くなる
位しか分からないw


546:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 17:36:49 9r+DD4ZBa.net
>>531
よろしく

551:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 17:52:05 TikrK+Dp0.net
フルクロスに関していえば機動パーツ2つあとはHPパーツくらいでも相手フルクロスより先に怯みをだいたいとれるね
ただ今は積んでないやつ多くても周知されると機動積むやつでてくるから怯み重視派はガン積みくらいじゃないときついかもな

562:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 19:33:57 tHKha4Kx0.net
>>531
思い込み激しいな、妄想レベル

565:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 20:03:29 TikrK+Dp0.net
>>562
この手のものはゲームプログラム上あらかじめ数値が決まってるってのはよくある話だからなランダム性は演出なだけで別におかしいことじゃない
だから断言はしないが重複したパターンのボーナスがいくつかできたからその可能性あるなと思って

566:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 20:07:20 L0CRlYxY0.net
>>565
たかが100個程度で語られてもなあ

567:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 20:08:41 8a6ps0a10.net
そんなことより日が変わったら別のピックアップくるかどうか気になってよく眠れそうだわ

568:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 20:15:45 8a6ps0a10.net
>>565
ちなみに聞きたいけど、どのランクのパーツくわせても結果は同じのように見えてる?

571:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 20:23:18 TikrK+Dp0.net
>>568
どのパーツくわせるかは関係ないように見えるね

577:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 21:00:55 Hs2TBoWaM.net
そもそも回避機体なら機動力アップなんかシャアで十分だろうが

578:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/25 21:06:44 8a6ps0a10.net
>>571
ほうほう、それは参考になるな。ありがとう
自分でもちょっとデータ取りながらやってみるつもりだけど
こういうこと念頭に置いてやらないと気が遠くなるからな

ソース:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492907459

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