余剰パーツ92個だっけ?で強化した

789:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 10:00:18 vhObWWBMd.net
一個で二個分

869:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 17:59:28 i/c8FImk0.net
カスタムパーツのレベル上げ、ノーマルミッションドロップのパーツよりデイリードロップの方が使う個数少なくて済むんだな

882:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 18:49:43 ROBP1/kwd.net
そういえばこれでやっと機動がどれだけ影響するのか検証できるんだな
今までのは違う機体で比較してたりして検証とはいえなかったからね


883:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 19:11:28 i/c8FImk0.net
>>789
これって何で強化した?共食い?

885:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 19:31:19 i/c8FImk0.net
カスタムパーツのボーナス、ランダムじゃなくてエサにするパーツのレア度かパーツ自体の系統かわからんけどなんかありそう
レベル1から10までに必要な強化パーツ数
・ノーマルパーツのみ92個分(ボーナス3種以上つきやすい)
・デイリーパーツのみ46個分(ボーナス1~2種その代わり数値が高い場合がある?)
・カスタムパーツ同士は上がり幅がデイリーと一緒で46個分?(ボーナス高数値の可能性大?)
って感じ
ノーマル、デイリー、カスタムを数個ずつ組み合わせてレベル10にした時の結果がわからんからあくまで体感だけど

886:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 19:39:23 8M6Hg7knd.net
>>883
共食いはやってないよ
余剰パーツ92個だっけ?で強化した

887:名無しさん@お腹いっぱい。 2017/04/22 19:42:31 i/c8FImk0.net
>>886
ありがとう
じゃあやっぱ>>885全然関係ないってことか…

ソース:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1492738755

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